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Dota2更新:7.00来临,6.00时代从此成为历史

发表于:2016-12-14 09:06:53   

    相遇很好,离开亦然。

    版本更迭,人生如是。

    Dota2更新:7.00来临,6.00时代从此成为历史

    Dota2新英雄

    千呼万唤始出来,伴随着正式服的更新,大圣终于登上Dota2游戏中,而也正是从这次更新开始,Dota2从此宣告了6.00时代的结束,正式进入到了7.00时代,Dota2面临再一次的挑战。

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    冰蛙和V社的这次对于Dota2的更新按照小编个人的理解,可以说是非常具有胆识的,因为这次更新是近几年来最大的更新之一,也可以说是V社接手Dota后迎来的最大的更新,可能也许有人会说,reborn的那次更新不算是大的更新么?其实并不是,因为,reborn的更新只是优化的游戏运行,并没有实质性的对游戏的本身有太大的改变,因为版本号一直停留在6.xx,但是不得不说,reborn的更新虽然叫重生,但是这个重生只是将Dota2在游戏的界面上重生,将Dota2最佳的效果带给笔记本电脑或者是台式机配置略显老旧的人,让这些玩家更好的体验Dota2。

    与重生(reborn)不同的是,这次的的更新可以说是改变的是游戏的本质,地图、英雄、英雄模型、游戏内界面,更甚至的是添加了在Dota中只在一个小的版本中出现的新英雄齐天大圣和与其他游戏类似的某些机制,比如说天赋……

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    至宝版齐天大圣

    游戏内界面的改变可以说是此次更新最直观的表现,比起从前痴重详细的界面,新的游戏界面灵活轻便,很多信息仅会在玩家需要时才显示,游戏内界面的简化,自然意味着游戏中直接视野的开阔,这也是官方承认的设计意图。上手一把,DOTA2 俨然从以前那个深沉厚重的游戏变得“轻松”起来而这也符合现在的设计理念(可不可以说成是扁平化呢?),然而其深厚的地方却一点儿也没丢掉——只是藏在了Alt键的后面。

    开始游戏后,走在地图中,到处都是坑,而这也是本次更新最明显的变化。本次地图的变化,除了体现在肉山跨省旅游,住进海景房之外,更是直接的改变了神符和野区的规则。而熟悉类Dota的游戏玩家都知道,Dota2是这类游戏在细节方面做的最好的,无论是河道的河水还是树林里的落叶以及兵线上的小爬虫,这些都淋漓尽致的体现在了游戏中,最大程度上的还原现实。

    不可否认,这次更新是是Dota史上最大的跟新,这次的更新不仅仅是在版本号上由6变成7这样简单,在这次更新中我们也可以看出,冰蛙和V社在一直尝试着将更多的新生力量加入到游戏中,延续这款游戏的生命,如果说这次7.00的更新还是延续6.00的更新,Dota2的最终结局会是什么样?

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